Entrevista a...
«Creo que rechazaría un viaje al pasado para cambiar cualquier decisión.»
Videojuego que recomiendes:
The Last of Us I y II, sin duda.
Película de animación que veas una y otra vez:
Alicia en el país de las Maravillas (1951).
Un grupo de música que te acompañe en el trabajo:
¡Miles! Este mes le está tocando a Viva Suecia.
Programa de edición que más usas:
Photoshop (aquí no hay dudas).
A día de hoy hay bastantes escuelas (online y físicas) para estudiar alguna rama creativa como puede ser el concept art, dirección de arte, color digital… y otras tantas, pero hace años era muy raro que en los institutos surgieran este tipo de estudios como una salida a las carreras universitarias o grados superiores más comunes. ¿Cuándo supiste que te querías dedicar al concept art para videojuegos y animación?
Desde pequeño tengo recuerdo de pasar las tardes dibujando a Goku con pelo de piña y a los Power Rangers. Es verdad que durante la adolescencia, aunque seguía llenando de garabatos las esquinas de los libros de clase, acabé desviando un poco mi atención del dibujo.
Cuando de verdad lo retomé fué después de la Universidad. Hice un grado de animación y videojuegos en Donosti, y teníamos una asignatura de Dibujo. Esos años dormí poco, pero fué cuando de verdad desarrollé las bases para lo que hago ahora.
La vida da muchas vueltas y más en un trabajo tan cambiante, por lo que saber adaptarse y responder a tiempo es importantísimo, pero también tiene un punto crítico de tomas de decisiones que pueden hacer perder el norte en ciertos momentos. ¿Cambiarías algo de tu trayectoria?
Como bien dice mi pareja, “decisión tomada, decisión acertada”. A lo largo de mi trayectoria en este sector me he dejado llevar por lo que he sentido correcto en cada momento. Y creo que eso es lo que me hace seguir manteniendo la pasión por lo que hago. Así que… Creo que rechazaría un viaje al pasado para cambiar cualquier decisión. Aunque es humilde, estoy contento con mi presente.
Tienes un portfolio profesional donde se ve que has estado en varios proyectos, muy diferentes los unos de los otros. ¿Qué trabajo de todos los que has hecho destacarías y por qué?
Cada proyecto tiene sus cosillas: Aprendizajes, aciertos y, sobre todo, errores. Aunque no podría quedarme con ninguno en concreto. Quizás el que tiene un acabado más “profesional” teniendo en cuenta que es para dispositivos móviles es Jurassic Missions. Si me obligaran a elegir uno, puede que fuera ese. Además coincidí con gente flipante durante el proyecto y aprendí mucho de temas que todavía tenía verdes.
En esta industria es muy común que los proyectos no lleguen a ver la luz por falta de financiación o por mala planificación, y muchos se quedan en un cajón como un bonito (o no) recuerdo. ¿Retomarías alguno que se quedó por el camino? Cuéntanos un poco sobre él.
Aprovechando la pregunta anterior, me encantaría retomar Jurassic Missions porque estuve muy a gusto con el equipo de desarrollo y es un proyecto que tenía mucho potencial. Además desarrollamos un sistema de creación de niveles propio, y un editor de escenarios para poder escalar el juego de manera sencilla con los que nos sentimos muy orgullosos.
Y ciertamente, es una pena que por falta de fondos se haya quedado en una versión beta por el momento. Ya que teníamos mucho material preparado que no se ha llegado a ver en esa primera versión.
Mirando al futuro, seguro que tienes algún proyecto en el horizonte. ¿Nos podrías contar en qué estás trabajando ahora mismo, o en qué te gustaría trabajar?
Estoy dirigiendo mi propio corto de animación: Brownie. Es un proyecto para el que voy sacando ratitos cuando tengo momentos libres, y me encantaría poder conseguir financiación algún día para poder organizar un equipo y dedicarnos 100% a terminarlo como se merece. De momento tengo que compaginarlo con otros proyectos y encargos. Pero algún día verá la luz, estoy más que seguro.
Para terminar, y a modo de despedida ¿qué consejo le darías a tu yo estudiante que le sirva para el trabajo del futuro?
Si le tuviera que dar un consejo a mi yo de 18 años, sin duda le diría: «Equivócate, intenta ser ingeniero. Pero cuando te canses, donde realmente vas a encontrar tu pasión es en el arte».
Y como consejo general para TODA persona que entre en el sector: «Empieza con el networking antes de terminar tus estudios. Que la gente te conozca y sepa lo que vales».
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